Jujutsu Kaisen es un anime (y manga) que retrata brillantemente el choque de ideales entre extremistas y reformistas. Los hechiceros de Jujutsu buscan proteger a la humanidad y eliminar maldiciones usando técnicas malditas, mientras que los usuarios de maldiciones y maldiciones tienen como objetivo erradicar a la humanidad.
Las maldiciones, o los espíritus malditos, nacen de las emociones negativas de los seres humanos. Esta serie se destaca por ilustrar las consecuencias de las emociones humanas descontroladas, que, al igual que las maldiciones, son mucho más complejas de lo que parecen a primera vista.
Los hechiceros de jujutsu a menudo se encuentran con espíritus malditos que representan amenazas mínimas, similares a las libélulas. Sin embargo, hay excepciones, como Jogo, Mahito, Dagon y Rika, cuyas catastróficas y aterradoras habilidades pueden costarle la vida tanto a hechiceros como a no hechiceros. Entre estas figuras de terror se encuentra el Divino General Mahoraga.
El debut de Mahoraga y la técnica de las diez sombras: el poder de Megumi Fushiguro desatado en la segunda temporada de Jujutsu Kaisen
Mahoraga se presentó oficialmente en el episodio 17 de la temporada 2 de Jujutsu Kaisen, cuando Megumi Fushiguro enfrentó lo que parecía ser una batalla unilateral contra Haruta Shigemo. La situación cambió cuando Megumi usó su técnica de las Diez Sombras para invocar a Mahoraga, obteniendo una ventaja crítica en lo que de otro modo habría sido una situación desesperada.
Cada hechicero de jujutsu tiene una habilidad única, pero hay tres clanes principales conocidos por sus habilidades superiores. Los clanes más poderosos son los clanes Gojo, Kamo y Zenin, cada uno de los cuales posee habilidades únicas que los distinguen de los demás. De manera similar a un Kekkei Genkai, estas habilidades se heredan a través del linaje de cada clan. Sin embargo, no todos los que nacen en estos clanes heredan la habilidad de su linaje.
Megumi ha sobrevivido a múltiples experiencias cercanas a la muerte gracias a la técnica de las Diez Sombras que heredó. Esta técnica le permite invocar hasta diez shikigamis diferentes utilizando las sombras como medio. A lo largo de Jujutsu Kaisen, se puede ver a Megumi empleando su feroz lista de shikigamis de formas innovadoras.
Megumi puede combinar las habilidades de sus shikigami para crear nuevas y poderosas extensiones de la Técnica de las Diez Sombras. Por ejemplo, fusionó las habilidades de Nue y sus sapos para crear el Abismo Desconocido del Pozo. Con una habilidad tan versátil, no sorprende que el clan Zenin sea muy apreciado entre los hechiceros del jujutsu.
Sin embargo, estos shikigamis no son fáciles de obtener para el usuario de las Diez Sombras. Si bien los sucesores reciben dos Perros Divinos al heredar la habilidad, el hechicero de las Diez Sombras debe someter a los otros shikigamis a través de un proceso conocido como el Ritual de Subyugación para controlarlos.
La naturaleza dual de Mahoraga: la peligrosa invocación de Megumi Fushiguro y la oportuna intervención de Sukuna en Jujutsu Kaisen
Mahoraga, aunque está clasificado como un shikigami, se parece a un espíritu maldito en términos de apariencia y habilidades. La diferencia entre un espíritu maldito y un shikigami es que un espíritu maldito actúa por su propia voluntad, mientras que un shikigami sigue las órdenes del hechicero que lo invocó.
Un shikigami salvaje es la excepción a esta regla, ya que tienden a atacar a cualquiera que esté dentro de su alcance, incluido el hechicero que los invoca. Esto se demuestra en la pelea entre Megumi y Shigemo.
En la pelea antes mencionada, Megumi invocó al General Divino Mahoraga a través del Ritual de Subyugación como último recurso mientras Shigemo la atacaba y lo arrastró al ritual.
Inmediatamente después de ser conjurado, Mahoraga literalmente y figurativamente dejó a Megumi en un estado de animación suspendida, luego se movió para eliminar a Shigemo, lo que habría terminado con el ritual y la vida de Megumi. A pesar de las circunstancias malditas, Sukuna intervino justo a tiempo para salvar a Megumi.
Dominando el ritual de subyugación: la batalla por el control del Hechicero de las Diez Sombras y el papel de Mahoraga en el arco de Shibuya de Jujutsu Kaisen
El Ritual de Subyugación es un procedimiento que un hechicero de las Diez Sombras debe llevar a cabo individualmente para obtener el control sobre cada uno de los shikigami que puede invocar. Para completar con éxito el ritual, el hechicero debe participar en una batalla uno a uno con el shikigami invocado y exorcizarlo.
En caso de no hacerlo, no podrá obtener el shikigami. Sin embargo, el hechicero puede invocar al shikigami un número ilimitado de veces para domarlo, lo que constituye una de las ventajas del ritual.
El hechicero de las Diez Sombras puede realizar el ritual con más de una persona. Sin embargo, realizar la subyugación con otros lo anula posteriormente. A pesar de este inconveniente, un hechicero puede optar por realizar el ritual con otros para destruir a un oponente superior, lo que puede funcionar a su favor, pero también plantea riesgos significativos.
Durante el arco de Shibuya, Satoru Gojo le reveló a Megumi a través de un flashback que los antiguos jefes de los clanes Gojo y Zenin se enzarzaron en una pelea que terminó en destrucción mutua. Se puede insinuar que el antiguo usuario de las Diez Sombras inició el Ritual de Subyugación, invocando a un poderoso shikigami para cambiar el rumbo de la batalla contra el anterior portador de los Seis Ojos, lo que provocó la muerte de ambos.
El shikigami con suficiente fuerza para abrumar a alguien que posee los Seis Ojos no es otro que el Divino General Mahoraga.
Mahoraga: El imparable Shikigami de Jujutsu Kaisen conocido por su abrumadora fuerza y su poder catastrófico
Mahoraga es famoso por ser el shikigami que ningún hechicero anterior de las Diez Sombras pudo domar, y esto no es sin una buena razón. Mahoraga ha superado a muchos oponentes hábiles, incluido un portador de Seis Ojos. Su abrumadora fuerza, combinada con su capacidad de adaptarse a cualquier situación, lo hace virtualmente imparable. Hay pocos hechiceros o maldiciones conocidos que podrían enfrentarse a Mahoraga y sobrevivir.
Mahoraga es sorprendentemente diferente de los otros shikigamis de Megumi en apariencia, se asemeja a algunas de las maldiciones de grado especial en Jujutsu Kaisen, mientras que los otros shikigamis parecen animales. Los atributos que distinguen a Mahoraga de los otros shikigamis de Megumi no se limitan a su apariencia física; sus habilidades también son distintas.
El andar de Mahoraga puede dejar huellas en el hormigón y la fuerza de uno de sus golpes puede matar al impacto. Este shikigami no necesita mucho esfuerzo para hacer volar a sus víctimas y el daño que inflige es catastrófico.
En el Arco de Shibuya, Mahoraga golpeó a Sukuna con su espada, y aunque pareció no tener efecto en Sukuna, el suelo debajo de ellos se hizo añicos, junto con todo el vidrio de los edificios circundantes.
Si eso no fuera un testimonio de la fuerza de Mahoraga, ni siquiera tiene que tocar a su objetivo para causar un impacto. Durante la batalla de Mahoraga y Sukuna en Shibuya, ambos lanzaron golpes al aire que los enviaban a estrellarse contra los edificios que estaban detrás de ellos.
Mahoraga también puede usar su ataque aéreo de diferentes maneras. Cuando luchaba contra Sukuna, inhaló y exhaló una poderosa ráfaga de viento que hizo que Sukuna se estrellara contra los edificios. Levantar autos y lanzarlos como si fueran bolsas de frijoles es otra demostración de su fuerza.
El Shikigami con la Espada del Exterminio y la Rueda de Ocho Mangos, Una Verdadera Fuerza de Destrucción y Adaptabilidad
Con la inmensa fuerza bruta que Mahoraga ya posee, uno no esperaría que tuviera un arma adicional, pero la tiene. Mahoraga empuña la Espada del Exterminio y, fiel a su nombre, cumple con su propósito.
La espada está imbuida de la misma energía positiva que se crea al utilizar una técnica de maldición inversa. Si Mahoraga golpea a un espíritu maldito con esta espada, el espíritu será erradicado al contacto.
La última habilidad de Mahoraga, y posiblemente la más valiosa, es la Rueda de Ocho Mangos que lleva en la cabeza. Esta rueda simboliza los ciclos perfectos y la armonía. En numerología, el número ocho representa el equilibrio y está vinculado al símbolo del infinito. A medida que la rueda gira, le permite a Mahoraga percibir las técnicas que se utilizan en su contra y contraatacar con energía maldita, lo que le permite adaptarse a cualquier situación.
La rueda también le otorga a Mahoraga capacidades regenerativas, que resultaron cruciales en su batalla contra el Rey de las Maldiciones. Durante esta catastrófica pelea que devastó una ciudad entera, Sukuna empleó su dominio, Malevolent Shrine, y posteriormente utilizó Fuga antes de que Mahoraga pudiera regenerarse por completo para derrotarlo.
La adaptabilidad de Mahoraga, su fuerza bruta y su espada letal lo convierten en un oponente formidable. Su presencia en Jujutsu Kaisen sugiere la posibilidad de un hechicero capaz de desafiar a Satoru Gojo, el hechicero más fuerte del mundo.
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